그래프와 디자인 ①
연필 대신 수식만으로 눈사람을 그려보았습니다. 원의 방정식, 도형의 평행이동, 이차함수, 범위 제한 등 우리가 배운 것만으로도 멋진 그림을 그려낼 수 있었습니다. 코딩하듯 논리적으로 그림을 그리는 활동을 통해 수학이 주는 창작의 즐거움을 발견해보길 바랍니다.
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홍창섭 경희여고 수학교사

그래프와 디자인 ①
연필 대신 수식만으로 눈사람을 그려보았습니다. 원의 방정식, 도형의 평행이동, 이차함수, 범위 제한 등 우리가 배운 것만으로도 멋진 그림을 그려낼 수 있었습니다. 코딩하듯 논리적으로 그림을 그리는 활동을 통해 수학이 주는 창작의 즐거움을 발견해보길 바랍니다.
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홍창섭 경희여고 수학교사
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평균은 모든 데이터를 포함하고 대수적으로 다루기 쉬운 장점이 있지만, 극단적인 개별 값에 취약해 통계적 착시를 유발할 수 있습니다. 이를 개선하기 위해 절사평균과 윈저화 평균 같은 방식이 개발되었으며, 데이터의 본질과 목적에 맞는 대푯값을 선택하는 능력이 현대사회의 중요한 데이터 문해력입니다.

스페인 건축가 가우디는 수학의 원리를 활용하여 신의 영역이라 믿던 곡선을 인간의 직선으로 구현했습니다. 쌍곡포물면과 현수선이라는 두 가지 수학 개념을 통해 복잡한 곡면을 단순한 직선 요소들의 조합으로 설계함으로써 건축 비용과 시간을 획기적으로 절감하고 구조적 안정성을 확보했습니다.