디워 2탄 CG는 어디 내가 한번 만들어볼까
최근 관객 800만명을 돌파한 영화 '디 워'의 흥행 열풍과 함께 컴퓨터그래픽(CG) 등 영화제작을 실제로 담당하는 스태프들이 관심을 받고 있다.
영화 한 편을 제작하기 위해 어떤 능력을 가진,얼마나 많은 인력이 필요할까? 극장에서 영화를 볼 때마다 느끼는 것이지만 영화가 끝나면 몇 분에 걸쳐 영화 제작에 참여한 스태프에 대한 소개(엔딩 크레딧)가 나온다.
이들은 화려한 조명을 받는 영화배우,감독,제작자의 뒤에서 실제로 영화를 만든 실무자들인 셈이다.
영화는 자동차산업과 비유될 정도로 수많은 사람들 사이의 협동작업이 필요하다.
아무리 좋은 아이디어가 있어도 상품화하는 데 개인으로선 한계가 있다.
재능 있는 영화감독,뛰어난 시나리오 작가,능력 있는 제작자가 있어도 실력 있는 기술진이 뒷받침되지 못하면 좋은 작품을 만들기 어렵다.
'디 워' 같은 SF영화는 더욱 많은 기술진들이 참여하게 마련이다.
'디 워'를 통해 우선 영화 제작에 참여한 스태프에는 어떤 사람들이 있는지 살펴보자.
'디 워'의 스태프로는 먼저 미술팀이 있다.
미술팀은 제작자가 상상하는 모든 것에 대해 특수촬영에 필요한 기본적 소스를 최적의 상황에 맞추어 제공하는 팀이다.
디자인실은 영화의 컨셉트디자인과 영화 속에 등장하는 소품 및 의상 등을 디자인하는 제작 전(Pre-production) 과정을 담당하는 부서이다.
또한 영화속에 등장하는 캐릭터를 다양하고 고급스럽게 개발하여 상품화하기도 한다.
3D-CG실은 영화나 광고(CF)의 특수 효과,인물이나 제품의 다양한 모델링과 애니메이션,텍스츄어링,렌더링 등을 통해 평면인 화면에 3차원 입체감을 불어넣는 작업을 담당한다.
시각효과실은 최초 촬영된 네가필름을 스캐닝해서 디지털 이미지화한 뒤,각 장면별로 작업의 특성과 효과 등을 고려해서 도미노,일루전,디지털퓨전으로 나눠 작업을 수행한다.
연출부와 제작부 가운데 연출부는 영화 공정의 전체적 진행을 책임지며 자료 수집과 브레인 회의를 거쳐 영화의 논리적 타당성과 감수성의 극대화를 이끌어내고,모든 작업의 최대효용을 추구하여 최상의 영화작업 환경을 조성하는 역할을 맡는다.
제작부는 지속적인 SF영화 제작을 통해 제작분야별 전문팀을 운영하며 또한 각 팀별 체계적인 제작을 진행하고 관리하며 배우와 스텝들을 조율하고 각종 부대상황을 통제,정리하여 영화작업의 전체 상황을 막힘없이 진행시키는 부서다.
영화를 만드는 여러 스태프 가운데 요즘 빼놓을 수 없는 것이 컴퓨터그래픽 디자이너이다.
흔히 CG라고 일컫는 분야로,이미 찍은 필름에 컴퓨터를 이용해 다양한 효과를 내는 작업을 담당한다.
CG는 특히 SF나 판타지물에서는 가장 중요한 부분을 차지한다.
'디 워'의 여러 스태프 가운데 가장 주목을 받은 것이 할리우드 수준의 CG를 만들어낸 CG 디자인팀이었다.

